bots Royale geskryf:
Hierdie veranderinge is nou LIVE!
KAARTLYS
- Prins ☝️
- Ram Ruiter ☝️
- Mega Knight ☝️
- laksman ☝️
- Ys Golem ☝️
- Goue Ridder ????
- Skeletkoning ????
- Elektroreus ????
- Fireball ????
- Vuurgees ????
- Eliksir Golem 🔄
Lees al die veranderinge en die rede daarvoor hieronder!
PRINCE
- Laaitoestand: Vinniger ☝️ (3.5 teëls -> 3 teëls)
Die Prins sukkel die afgelope tyd bietjie. Ons het ekstra wortels vir sy Ponie gegee, en hy sal nou vinniger as voorheen sy Charging State betree. Sy bewegingspoed sal dieselfde bly.
RAM RUITER
- Laaitoestand: Vinniger ☝️ (3.5 teëls -> 3 teëls)
Sedert die laaste nerf in April, het die Ram Rider op 'n redelik swak plek beland. Ons gee haar dieselfde klein dofgeel as die Prins, maar minus die wortels. Die Ram is nie 'n aanhanger nie.
MEGA RIDDER
- Spring Vertraging: Vinniger ☝️ (1.1s -> 0.9s)
Soos die Ram Rider, het sy vertoning te veel gedaal sedert die laaste nerf. Ons dink steeds dat die vermindering van sy aanvanklike kuitskade die regte oproep was, so ons verminder eerder die tyd wat hy nodig het voordat hy spring, wat dit moeiliker maak om hom met goedkoop troepe te vlieër.
Eksekuteur
- Projektielbereik: ☝️ (6.5 teëls -> 7.5 teëls)
Die beste kok in die Arena het een van die swakste wenkoerse in die spel. Hy het sy gooi geoefen, en sy byl sal nou verder vlieg. Sy aanvalsafstand en die byllugtyd bly dieselfde.
YS GOLEM
- Na die dood stadige effek: ☝️ (+0.5s)
Die coolste Golem doen nie sleg nie, maar hy is selde buite die klassieke 2.6-dek gebruik. Ons hoop dat hierdie klein dofgeel hom 'n meer lewensvatbare keuse in ander dek-komposisies sal maak om hom te help om 'n ander doel in die lewe te vind as om deur 'n Hog Rider gedruk te word.
GOUE RIDDER
- Slagpunte: 👇 (-10%)
Die Arena se gunsteling Golden Boy is 'n bietjie te goed in alles. 'n Verstandigheid vir sy trefpunte sal hom minder teer en makliker maak om teë te werk.
SKELET KONING
- Vermoë om siel te ontbied: 👇 (Maks. Geraamtetelling 18 -> 16)
Die Undead King het nie regtig besluit om te chill na sy laaste nerf nie. Ons verminder weer sy maksimum versamelde siele.
ELEKTRO REUS
- Gereflekteerde skade aan kroontorings: 👇 (-33%)
Die elektrifiserende groot seun was 'n bietjie te kragtig sedert sy laaste buff, veral in kombinasie met die Mirror. Terwyl ons tevrede is met die spieël wat uiteindelik sy plek in die meta gekry het, moes die Electro Giant afgeskaal word.
BRANDBAL
- Terugstoot: 👇 (1.8 teël -> 1 teël)
Die Fireball is 'n baie gewilde towerspel wat sy eweknieë oorheers vanweë sy onmiddellike skade en terugstootvermoë. Met hierdie nerf wil ons die veelsydigheid van die kaart verminder en spelers aanspoor tot ander spelkeuses.
BRANDGEES
- Skade: 👇 (-9%)
Dit is loshande die beste Gees op die oomblik. 'n Effense narigheid van sy skade was nodig. Dit sal steeds Kabouters doodmaak (jammer, Kabouters).
ELIXIR GOLEM
- Elke Golem-deel gee nou Elixir 🔄
- Golem Trefpunte: ☝️ (+9%)
- Golemiete Trefpunte: ☝️ (+6%)
Die Elixir sal nou as die volgende toegestaan word:
Golem: +1 Elixir
Golemiete: +0.5 Elixir elk (+1 totaal)
Blobs: +0.5 Elixir elk (+2 totaal)
Nog 4 in totaal. Omdat die Elixir vinniger toegeken word, poets ons die Golem- en Golemiete-trefferpunte.
Ons doel is om die hele Elixir Golem + Battle Healer + Electro Dragon + Rage-pakket te ontwrig en hulle almal lewensvatbaar buite hierdie kombinasie te maak. Hierdie Elixir Golem-herwerk is die eerste stap in daardie rigting.
Hierdie veranderinge is nou LIVE!
Soos altyd, laat weet ons jou gedagtes en terugvoer oor ons sosiale kanale hier:
Sien jou in die Arena!
Die Clash Royale-span
Wie is Ons
Clash Champs is u voorste esports-nuushub vir Clash of Clans, sowel as 'n amptelike skepper van inhoud vir Tier 3 vir Supercell. Ons bied ook gereedskap vir werwing, basisaflaai, toernooie, oorlogskennisgewings en meer.
So as jy is op soek na lede, 'n clan, of benodig 'n basis uitleg, Clash Champs het alles! As u eerder 'n unieke, vars geboude oorlogs- of trofee-basis wil hê, kyk gerus na ons vooroorlogse basisse. Trouens, ons span van meer as 20 pro -bouers bou en toets voortdurend en noukeurig die huidige metabasis vir oorloë, ligas en trofeë. Sluit by ons aan Onenigheid vir meer inligting en net om te gesels.
As u deelneem aan ons plesier toernooie, ons rang en telling jou teen ander botsers van regoor die wêreld. Boonop verdien u Champ Bucks terwyl u iets doen waarvan u hou, Clashing! Kortom, Champ Bucks is ons manier om terug te gee aan die gemeenskap. In werklikheid kan u u Champ Bucks op verskillende items en geskenkkaarte gebruik Beloningswinkel. Verder kan u u Champ Bucks gebruik om ons weekliks in te skryf Botsing van raffles vir wonderlike pryse.
As u van plan is om u spel te verbeter met 'n Pro Coach, sluit dan aan Botsingskool vir al u afrigtingsbehoeftes. By Clash School is professionele persone gereed om u te onderrig en te begelei om dan die beste te wees.
So hou u van wat ons doen? Help ons dan deur die skeppingskode te gebruik KLASKAMPIES voordat u enige speletjie-aankope in ENIGE Supercell-speletjies doen.
Ander artikels wat u ook sal hou:
Aanvalstrategiegidse
Siege Barracks: 3-ster gids | Th9 Queen Charge Lavaloon Gids |
Hoe om gids te bereik: aanval op hoër stadsale |
Basis gebou
Brawl Stars
Geboue
Champs Elite
Klan funksies
Clash Champ Tools
Moet nooit weer clanloos wees nie | Base Finder-instrument |
Ek benodig 'n basisopdatering | Moet nooit weer oorlogsaanvalle mis nie |
Clash Raffles is regstreeks! |
Gemeenskappe Nuus / Gebeure
Th13 Botsingsgemeenskap: Die Ornamentele Vakansiegeleentheid | Th11 Gemeenskapsgeleentheid: Die Ornamentele Vakansiegeleentheid |
Clash Champs Pro-span en wedstryde
Afrigting: Clash School - Afrigters
Clash School is LEEF! | 'N Onderhoud met 'n Clash-wêreldkampioen |
Leer u nuwe afrigter, eVe Maxi, ken | Carbon Fin - Onderhoud met dank aan Clash School deur Big Vale |