TH10 Base Building Guide deur Derpy & Scott

Derpy & Scott se TH10 basisbougids is 'n goeie begin om te leer hoe om oorlogsbasisse te ontwerp. Hierdie Th10 basisbougids sal u help om u eie basisse te bou. Bespreek die plasing van geboue asook idees om gewilde aanvalstrategieë te verdedig. Derpy & Scott kan gevind word op die Base Building-bediener vir meer inligting en wenke. # clashon # clashofclans

Leer

Multi Infernos is die maak of breek van 'n goeie basis. As u dus 'n goeie opstelling vir 'n meervoudige kompartement het, sal u verseker dat u goed doen met basisbou. Daar is geen spesifieke ontwerpe en standaarde wat u moet handhaaf soos by die koningin nie, so dit is 'n bietjie eenvoudiger.

Die omvang wat 'n aanvallende koningin in 'n inferno kan tref, wissel van ander geboue, en dit lei tot 'n baie vreemde kompartementvorm. 

Multi inferno-kompartement. Buite koninginreeks.
Vreemde kompartementvorm

As u die idee in 'n basis gebruik, sal dit mense se breine breek. Verder sal dit die perke van 'n meervoudige kompartement tot op 'n nuwe vlak stoot.

Multi inferno-kompartement
multi inferno-kompartement

Multi-inferno-kompartemente is van kritieke belang vir 'n gestruktureerde ontwerp. Hier is dus verskillende multi-inferno-kompartemente wat my ondervind het my welbehartig behandel. Wees kreatief met u inferno-kompartemente, want daar is nie veel verkeerde maniere om dit te doen nie

Multi Inferno-kompartement
kompartement
Multi Inferno-kamer
kompartement
Multi inferno-kompartement

Die weg na infernos is belangrik. Laat ek jou wys wat ek bedoel.

Eenvoudige pathing

Sonder enige verdediging hieromtrent, kan u maklik na die inferno ry. U wil dit glad nie hê nie.

multi inferno en pathing
Eenvoudige pathing
Eenvoudige pathing

Gestruktureerde pathing

Moeiliker om met lendene of varke na die inferno te stap.

Gestruktureerde pathing - moeilik om te loop met lendene of varke
Gestruktureerde paadjie

As u 'n baie uitgebreide opstelwerk op lang termyn het, sal dit die meeste lug- en grondgebruikers irriteer. As u 'n inferno in 'n buitengewone maklike opstel van die kompartement gaan weggee, maak seker dat dit 4-5 + verweer verg voordat dit regtig daar kom. As u ook probeer om 'n sluimer te stop, moet u ook seker maak dat 'n lugmyn daar soek.

Koningin kompartement 

In die algemeen is dit goed om die meeste strategieë te verdedig met 'n relatiewe geslote en moeilik-om-koningin-kompartement. As u 'n oop en wye gebied naby die koningin of met die koninginkompartement het, kan dit tot twee probleme lei.

(1) Gebruikers van koningin-aanklagte sal waarskynlik u basis aanval (te meetbaar)

en

(2) Gee te veel waarde naby die koningin (regstelbaar).

Soos u kan sien, kan beide van hierdie dinge reggestel word. Kom ons leer hoe om u laai van u basis te herstel en te voorkom.

Maak oop kompartemente vas

Om oop kompartemente naby 'n koningin vas te maak, verander dit in 'n aasbasis vir die koningin. Ek beveel nie aan om 'n veegmasjien na die kompartemente te hou en te wys nie. Eenvoudig omdat 'n veegmasjien eintlik niks anders doen as om die lading te vererger nie. Dit ontken die aanklag van die koningin glad nie. Om dit eintlik te doen, moet u 'n duidelike koninginlading aas, sodat 90% aanvallers die 1 plek sal instoot, want dit is oop en maklik om te laai. Hou dus beide u multi's en al u strikke weg van die lading.

Waarde naby die koningin

Soek die waarde wat naby die koningin is, en besluit of die gebruiker lalo of varkies sal doen. Meer gebruikers in hierdie meta is gewoond aan koningin loop lalo, so verwag dat die meeste mense dit oor varke moet doen. Gebruik die regte lokval vir die ooreenstemmende verdedigingsvalle. Dit sal moeilik wees in die 2de helfte van die aanval. Maak seker dat 'n OP-kill-groep nie 'n uiterste trap- en basiswaarde kan kry nie. (Hou goeie hoeke vas waar die kill squad nie gestuur sal word nie en die 2de fase sal gestuur word) 

Kyk na die kompartemente rondom die koningin en wat sy kan bereik om te veel waarde binne die koninginkompartement te gee. Kan sy 2 x-boë en 'n multi-inferno bereik? Dis nie goed nie. Kan sy beide lugveërs en 'n towenaarstoring bereik? Baie goeie waarde as u my vra. Nadat u uself hieroor afgevra het en u afvra wat moet verander en wat u kan doen om 'n hoë DPS naby die koningin te onderhou en terselfdertyd nie waarde te gee nie. Die beste manier om dit te doen is om seker te maak dat die aanvaller nie maklik 'n multi en koningin kan kry nie. Met hoe kompak u 'n goeie basis wil hê, is dit nie moontlik nie. Maak dit net moeilik. Goeie multi-bedekking en het goeie vorms en groottes in die kompartement en 'n goeie lokval.

Koningin-plasing

Dit is die sleutel tot aanvallers. As u 'n koningin in die patchering van 'n muurwrak het, sal die muurwrak waarskynlik geplaas word. As u koningin naby die stadsaal blootgestel is. Verwag 'n selfmoordklipslammer met valke. Dit gaan alles oor die balansering van u koninginplasing. Het sy 'n soort verrekening, maar nie blootgestel nie en is dit naby die kern, maar nie in die kern nie en nie naby die ander waarde nie. Verwarrend, maar dit werk die beste. My nommer 1-tip vir enige speler hier en nou is om die stadsaal naby die koninginkant te hê.

Beleggingsmasjiene

Muurbreker

Teiken die lokaal van die stadsale, selfs al is dit vernietig, in 'n reguit lyn vanaf die plek wat afgelaai is. (TEiken nie mure nie). Word gebruik in gevalle waar aanvallers baie eenvoudig na u stadsaal kan vasslaan. Probeer dit vir hulle ongemaklik maak om dit selfs te gebruik deur basisse te skep met L-draaie en die pad wat 'n muurwortel sou gaan, is nie direk nie, dit is verkeerd. As u die stadsaal binne die basis het, kan u ook 'n muurtrekker vanaf baie plekke stuur. 

Peboho, sui-mynwerkers, ww ks lalo en pekkabobat is gewilde aanvalle by die muurbreker. Daar is nie veel wat u kan doen om HP met 'n enkele inferno teen 'n muurbrekers teë te werk nie, want dit kan 'n vriespunt vir hul moordspan bring. U kan 'n muurwerker aas as u wil, maar die basis self verdedig slegs een treffer, want u het regtig 'n honde CC nodig om 'n goeie kill squad te kan verdedig.

Blimp

Teiken die stadsaal in 'n reguit lyn vanaf die plek wat afgelaai is. Hierdie belegmasjien, gekombineer met die muurbreker, is die rede waarom ek eerlik moet sê dat u die stadsaal aan die koninginkant moet hê. As u probeer om 'n varkkweker-groep te lok, sal die elektron vernietig. As u egter die elektron probeer verdedig, sal 'n moordgroep u vernietig. Electrone is die enigste lewensvatbare strategie met my blimp en as u dit korrek gebruik, kan u die helfte van die basis verkry met min gebruikte waarde. verder kan 'n blimp deur swart myne getref word en ernstige skade berokken. Sal die lokaas elektron nie aanbeveel nie, veral as gevolg van genoemde redes. In teenstelling met die mees onlangse opdatering waar die blimps meer HP ontvang het, is dit steeds nie in hierdie meta nie.

Klipsteen

Die veelsydigste en oorweldigende belegmasjien. Teiken verdediging soos 'n ballon, laat val 'n bom uit die lug wat die meeste 2 verdedigings skiet, en vernietig onmiddellik mure naby verdediging soos 'n aardbewing. 10 swart myne haal amper uit. Terwyl die sluimer stadig is, doen dit baie skade aan plekke sonder SAMS- of lugverdediging. As gevolg hiervan is dit waarskynlik die rede waarom dit nou onmoontlik is om 'n baie goeie basis te skep. Dit is moeilik om 'n slamming te voorkom. Dit is ook nie heeltemal moontlik om te voorkom nie. As gevolg hiervan is die idee net om uit te vind in watter stadium van die aanval hulle die slammer gaan gebruik.

As mense slammers gebruik

Mense gebruik slammers aan die begin, middel en einde, want dit is net so goed. Dit word gebruik in lalos, dragbat-aanvalle, doodmaak van groepe en selfs mynwerkers! Maak seker dat slammers sonder voorspelling harder gemaak word, maak net seker dat u waarskynlike slammevlekke SAM en lugverdediging beskerm word. Gelukkig is daar baie strategieë wat u kan doen!

Om hierdie idee te verstaan, moet u verstaan ​​hoe ver slappe kan tref. Hulle kan mure raak wat geboue raak. Dit is beter dat u hier die 2de laag breek, want hulle sal nie met enige troepe kan inkom sonder om muurbrekers of 'n sprankel te gebruik nie. Kombineer dit met 'n lugklep en 'n soekende lugmyn om die elektron te verdedig.

Sluimerend
Slammebeskerming

Soos u kan sien, versterk die sluimerbeskerming baie goed, terwyl die enigste nadeel ekstra koste teen mure is. 

Makliker strategie vir beginners

Hierdie strategie is makliker vir beginners. Die gebiede waarheen 'n slammertjie gestuur sal word, is waarskynlik u gebiede sonder lugverdediging, wat baie belangrik is om 'n anti-lalo-basis te maak. U moes dus beskermde lugmyne daar beskerm het. Die sleutel tot die verdediging van lalo is om hierdie gebiede teen lawaaihonde te hê. Probeer dus nie advertensie-dekking regoor u basis hê nie. Die enigste ding wat hiermee sleg is, is dat jy rooi lugmyne sal hê in die omgewing van lugmyne.

Harder strategie vir vaardige bouers

Dit is nie vir die beginnerbouers nie. Om 'n slammer te aas, is moeilik en uiters moeilik. Oor die algemeen wil u dit doen nadat u die basis self en 'n dubbele stapel beskermde soekmyne êrens naby die eerste laag gemaak het waar dit nie deur 'n ballon gelok kan word nie. Die plek waar mense graag slammer wil plaasvind, hang af van die tipe basis wat u maak. Daarom, as u 'n moeilike toegangsbasis maak, kan u verwag dat 'n middelaanval sal eindig, maar as u 'n maklike toegang het, behalwe miskien 'n slammer KS of sui slammer. Dragbats gebruik ook 'n slammer as 'n soort tregter. Hulle gebruik dit vir 'n hoekarea op die basis langs die kant waarop hulle hul drake sal stuur. As die drake die soekende lugmyne tref, is dit in elk geval 'n pluspunt vir die verdediger.

kompartemente

Wat is 'n paar standaardkompartemente en deadzones wat ek sou aanbeveel om te gebruik? Hierdie kompartemente is uiters goed getoets en toon beter gebruik as ander. Probeer om dit met 'n paar deadzones te meng en wees kreatief. Moenie net 'n vierkantige basis maak nie

Kombuisgrootte 9 x 5

Standaard kamergrootte. Goed vir amper alles. Hou ten minste 5 hiervan in u basis. Probeer om die spasie te hou (sien volgende). Die enigste uitsondering op die feit dat u geen spasiëring het nie, is wanneer u die muurbrekers wil afskrik, sodat dit nie maklik opgelaai kan word nie. Moenie met twee verdedigings doen nie.

Kombuisgrootte 5 x 5

Dit is 'n vak wat goed is as dit korrek gebruik word. Moenie alleen gebruik nie, kan gebruik word om qc wb kol op te skroef, kan gebruik word as 'n doodsone in die rigting van die kern. (1 muur binne) kan as 'n splitter in 'n 9 × 9 gebruik word

Kombuisgrootte 9 x 9

Word die beste gebruik op rande of kern van die basis met deadzones. Moenie toelaat dat hulle baie waarde uit hierdie kompartemente trek nie. Waarskynlik die beste kompartementgrootte om 'n koninginlading te lok.

Kombuisgrootte 13 x 5

Moet die beste gebruik word aan die buitekant van 'n basis wat na die plat kant wys, en moenie na die kern toe kyk nie. Dit sal lei tot maklike waarde. Word ook die beste gebruik vir die deadzone multi. 

Kombuisgrootte 10 x 5

Dit is goed vir die montering van GB's binne die basis en die verspreiding van oordraagbare advertensies

Doodsones

Deadzones word gebruik om troepe te verdeel, waarde af te sny, en maak in die algemeen enige basis beter as dit korrek gebruik word. Die lengte kan wissel, maar die breedte is die sleutel. Om dit met 1 of 2 spasie te hê, is die algemeenste, maar as u wil, kan u 3 ruimtes met mure of bouhutte daarin doen.

Deadzones met en sonder bouhutte
Doodsones

Hoe om die huidige gewildste aanvalle te verdedig.

hekse

Gb + 3 SB's is nie my styl nie, want dit mors mini-bomme. Ek gebruik net basisse met baie L-vormige draaie en het 'n goeie buitedekking. 'N Goeie voorbeeld hiervan is die inferno-versieringsfout; dit bereik baie buite die basis.

Bats

Vlermuise is oorweldigend en het 'n nerf nodig, alhoewel dit al voorheen gedoen is. As u 'n baie spesifieke towenaarstoring opstel, kan dit u help om vlermuise, hekse teë te werk en selfs varke en lalo's te verdedig. Hier is my wenke vir dragbats van my diskord-bediener, waar daar natuurlik nog wenke is om te kom.

Wenke teen vlermuise
Wenke teen vlermuise

Peboho

Baie sterk leër, alhoewel dit baie maklik is om te verdedig.
In die eerste plek was my opinie oor hierdie aanval maklik om teë te werk, maar namate die meta gevorder het, is meer pekkas gebruik. Ek dink die beste manier om dit teë te werk, is om goeie doodsones, goeie lokasies te hê, terwyl u die stadsaal op 'n ongemaklike plek naby die koningin het, sowel as dps wat die kern bedek wat nie maklik kan spring nie.

 QW lalo

Beste treffer in die spel.
Koninginklagtes kan nie ten volle bestry word nie. Daarom wil u verseker dat hulle net nie al u waarde te maklik kan kry nie en terselfdertyd die lokvalle van die tweede fase weg van die laaiplek het, en die balans tussen die killsquad-plekke. Multi-kompartemente moet vries of spring spring. Opbergings kan die koningin vertraag, terwyl DPS die koningin laat woed.

Gedetailleerde lokvalplasing 

As u 'n nuwe gebou voltooi, moet u bewus wees van hoe om lokvalle korrek te plaas. Behoorlike lokvalopstelling sal die sleutel wees om te verdedig, veral teen meer bekwame aanvallers.

Lentevalle

Soos baie van u weet, is die primêre doel om die varke te verdedig. Die eerste stap voordat u 'n veerval plaas, is om na u basis te kyk - of miskien 'n vriend daarna te laat kyk - en te besluit waar die waarskynlikste inskrywing vir die doodspan sal wees. Op grond daarvan sal u springlokale van die doodslaggroep af plaas.

As u fonteine ​​plaas, is dit belangrik om varkhok te verstaan. U moet reeds 'n algemene idee hê van waar varke van elke verdediging na die ander sal gaan. Gewoonlik, as dit verdedigings is wat 3 × 3 teëls groot is, plaas u die veer tussen beide verdedigings op die middelste teël. Daar is egter uitsonderings op hierdie reël:    

Uitsondering # 1

Stel jou dit voor. 'N Vysel voor 'n 9 × 5-kompartement met twee verdedigingsmotors wat dit beskerm, sodat hulle nie direk na die verdediging kan beweeg nie. As hulle van die mortierkant af vark, sal hulle na die kantteël van die verdediging gaan nadat hulle die muur gespring het, wat beteken dat die meeste van hulle op die naaste boonste teël sal beweeg, aangesien hulle nie in 'n direkte lyn na die middel sal wees nie. Plaas die veer op die boonste teël as die aanvaller die varke van daardie kant af sal begin.

Uitsondering # 2

Verspringende verdediging sal veroorsaak dat varke effens anders loop. Jy het byvoorbeeld 'n mortier en 'n boogskuttertoring buite die mure van jou basis; Die boogskuttertoring (verdediging A) is 1 teël regs van die mortier (verdediging B), maar verskuif bo of onder. Varke sal van die mortel na die tweede teël van die boogskuttertoring beweeg, gevolglik moet jou veer op die middelste teël van die boogskuttertoring geplaas word. 

Uitsondering # 3

Die laaste uitsondering is wanneer varke vanaf een verdediging in 'n kompartement met twee verdedigings langs mekaar beweeg (met 'n gaping tussen 2 teëls). Varkens beweeg byvoorbeeld vanaf 'n x-boog (verdediging A) in die kompartement wat parallel daaraan loop, met 'n boogtoring (verdediging B) en 'n lugverdediging (verdediging C). Die varke sal van verdediging A verdeel tussen verdediging B en C, wat beteken dat die varke na die naaste hoeksteël tussen beide verdedigings gaan (in die een teëlafstand wat die verdediging skei). 

Reuse-bomme

Reuse-bomme het twee doeleindes by TH 10: (1) jy kan dit gebruik om iets te doen wat jou teenstander “genees-soner” genoem word, of (2) jy kan dit gebruik vir iets wat “heksbomme” genoem word. Persoonlik glo ek dat heksebomme 'n vermorsing van strikke is. Die rede hiervoor is omdat dit 'n kombinasie van 1 reuse-bom plus 3 klein bomme benodig. In die volgende gedeelte gaan ons dit meer bespreek en waarom dit nie prakties is om hekse bomme te gebruik nie.

Uit-genees-sonering

Dit is volgens my mening die doeltreffendste manier om reusebomme te gebruik. Die idee hiervoor is om varkaanvalle te verdedig. Net soos lentevalle, wil jy hê dat jou reuse-bomme weg is van 'n doodskoot-inskrywing. Dit beteken nie dat u al 5 reuse-bomme aan die kant van die stadsaal moet hê nie, maar dit sal ideaal wees om ten minste 3 of 4 aan die agterkant van 'n kill squad-inskrywing te hê. Tipies kon daar 3 reuse-bomme aan die stadsaal-kant gevind word, met 2 reuse-bomme aan die kante van die basis. Dit is net een voorbeeld, maar die idee is om te verhoed dat 'n moordspan maklik twee of meer reuse-bomme uitneem.

Algemene fout om te vermy

Een algemene fout wat ek onder nuwe basisbouers sien, is die gebruik van verskeie reuse-bomme in die basis. Dit kan u basis kwesbaar maak vir varke as daar te veel reuse-bomme binne die mure van die basis is, want dit plaas reuse-bomme nader aan mekaar, wat soms geneesareas oorvleuel. 'N Goeie algemene reël vir die plasing van reuse-bomme is om minstens 3, verkieslik 4 of al 5 van hulle buite u mure te hê. Die rede hiervoor is dat die reuse-bom die varkies sal beskadig voordat dit binne-in jou basis kom. As dit goed geplaas is, sal 'n multi-inferno of towenaarstoring die gebied bedek waar die reuse-bom ontplof het. Dit sal veroorsaak dat varke baie vinniger uitdun en voordat hulle tot kernverweer, soos 'n x-boog of inferno, begin. 

Bom torings en reuse bomme

'N Ander ding om in gedagte te hou is: bomtorings is iets van 'n reuse-bom. Om hierdie rede wil u reuse-bomme van bomtorings af weghou. 'N Algemene reël is om seker te maak dat een genesing nie 'n bomtoring en 'n reuse-bom tegelyk kan bedek nie.

Heksebomme

Terwyl ek persoonlik vind dat heksebomme 'n vermorsing van strikke is, is dit 'n doeltreffende manier om bevrore hekse en ander hekse-aanvalle te verdedig. Heksbomme is die kombinasie van 1 reuse-bom en 3 klein bomme langsaan. As 'n heks al drie klein bomme en 'n reusebom terselfdertyd veroorsaak, sal sy onmiddellik sterf. Dit kan 'n bevrore hekse-aanval vernietig, want 'n hele kant van die hekse sal onmiddellik sterf. Hieronder is 'n voorbeeld van 'n heksbom, sowel as 'n voorbeeld van hoe om alle reuse-bomme op 'n basis (met die gebruik van 3 heksbom) korrek te plaas:

Heksebom en reuse-bomplasing
Heksebom

Klein bomme

Klein bomme is waarskynlik die mees misbruikte lokval. Glo dit of nie, 'n enkele klein bom kan 'n hele aanval verwoes. Daarom is dit belangrik om seker te maak dat dit behoorlik geplaas word om te help om 'n poging tot die aanklag van 'n koningin te stop. 

Klein bomme moet 2 of 3 teëls van 'n muur af gehou word. Om te verstaan ​​hoe om klein bomme te plaas, moet u die basiese beginsels van muurbreker AI verstaan. Om dit eenvoudig te hou: muurbrekers is gerig op geboue. 'N Muurbreker gaan na die naaste muur met 'n gebou agter dit vanaf die plek waar die muurbreker ontplooi is. 

2 Teëls van die muur af

Dit is die algemeenste metode om klein bomme te plaas. Gestel daar is net een asblik in die muur voor u muur. In hierdie geval wil u die klein bom slegs 1 teëls van die muur af weghou. Die rede hiervoor is omdat as die klein bom drie teëls weg was, 'n toetsmuurbreker nie ver hoef te reis om die klein bom te laat ontketen nie. As u dit slegs twee teëls plaas, sal dit 'n boogtoring genoeg tyd gee om die muurbreker dood te maak voordat dit die klein bom kan aanskakel (tensy die koningin of die tregter-troepe die boogtoring in die lug hou).

3 Teëls van die muur af

Dit is die veiligste manier om 'n klein bom te plaas, want as 'n toetsmuurbreker deur 'n woedebaan loop, sal dit NIE die muur kan berokken voordat die klein bom dit doodmaak nie. Dit word egter aanbeveel dat u twee lae of asblik buite u mure het, waar u 'n klein bom 2 teëls weggesteek het. Die rede hiervoor is dieselfde as hierbo: dit gee 'n boogtoring tyd om 'n muurbreker dood te maak voordat dit die klein bom kan aktiveer. Hieronder is foto's van die regte klein bomplasing: 

Klein bomplasing
Klein bomplasing

Rooi lugmyne

Dit is waarskynlik die belangrikste verdediging as dit kom by die verdediging van 'n lalo-aanval. Rooi lugmyne moet buite die basis geplaas word, met miskien een rooi lugmyn in die basis wat min spat of meer bedekking het. Hier is 'n paar dinge wat u moet onthou:

Lugverdediging en rooi lugmyne

Rooi lugmyne moet weg van lugverdediging geplaas word. As 'n rooi lugmyn 'n lugverdediging dek, is dit te naby aan 'n lugverdediging. As 'n rooi lugmyn te naby aan 'n lugverdediging is, sal dit 90% van die tyd deur 'n lavahond in die tenk gevat word, gevolglik sal die lavahond die rooi lugmyn uitlok voordat 'n ballon kan. 

Punt verdediging en rooi lugmyne

Rooi lugmyne word effektief naby puntverdediging geplaas wat deur 'n towenstoring of 'n multi-inferno bedek word. Die doel hiervan is dat die lendere aansienlike skade aanrig voordat hulle die towenaarstoring of multi-inferno uittrek, wat die twee belangrikste verdediging is wat gebruik word om lalo-aanvalle te verdedig. Om te verseker dat longe nie sterf nie, sal die gebruiker gedwing word om die longe te genees, of om die spatskade of 'n multi-inferno te bevries. Om hierdie rede sou dit ook ideaal wees om multi-infernos te hê wat die meerderheid towenaars torings bevat, met towenaars torings wat puntverdediging dek (kanonne, boogtorings of teslas). Hieronder is voorbeelde van rooi lugmyne: 

Rooi lugmynplasing
Rooi lugmynplasing

Dit is ook belangrik om dit te onthou wanneer u rooi lugmyne plaas: hulle moet versprei word. U wil nooit hê dat twee rooi lugmyne oorvleuelend is nie, want dit sal 'n goeie waarde vir 'n genesing vir die longe skep. 

Swart lugmyne

Swart lugmyne het twee hoofdoeleindes: (2) die genesing van geneesers tydens 'n QC-lalo-aanval en (1) die doodmaak van kliphamer.

Genesers dood tydens 'n QL-lalo-aanval

Soos baie van u weet, is Queen Charge Lalo 'n baie gewilde metatrategie om in verskillende ligas aan te val. Om hierdie rede is dit belangrik om 1-2 genesers uit te soek met lugmyne. Om dit te kan doen, moet u besluit wat die moontlike area vir 'n koningin-aanklag is. Op grond hiervan moet u twee lugmyne in hierdie gebied hê wat op die mees moontlike pad sal wees vir genesers wat die koningin volg.

Daar is nie regtig reëls hiervoor nie. Sommige spelers kies om lugmyne te soek wat nader aan die rand van die kaart is. Ander is geneig om hul soekmyne 'n bietjie nader aan hul mure te hou. Na my mening is dit belangrik om dit moeilik te maak vir 'n enkele ballon om 'n soekende myn te ontketen. As die soekmyn te naby aan die rand van die kaart of langs die rand van u vullisgeboue is, sal 'n enkelmaan maklik 'n soekmyn uithaal. As die soekende lugmyn egter 'n bietjie nader aan u mure is en minder blootgestel is, kan die maan wegdryf om 'n verdediging uit te neem en die soekende lugmyn heeltemal te vermy. Aan die ander kant kan 'n lugverdediging of boogskiet-toring + tesla-duo die maan doodmaak voordat dit sy doel dien.

Dood van klip slammers

Met die implikasie van klipslammers 'n rukkie terug, het dit in die basisbou baie belangrik geword om lugmyne in die omgewing van u teslas of swaar plasbeskadigingsareas te soek, aangesien dit die waarskynlike gebiede is vir 'n aanvaller om hul klipslater te ontplooi. Die idee is om groot skade aan 'n klipslammetjie op te doen voordat dit te veel waarde opdoen, dus moet u 'n goeie opstel hê vir lugmynopset.

'N Algemene reël vir die bestuur van teslaplase is dat u 1 lugmyn moet soek vir 'n gebied met slegs 2 teslas (en 'n ander verweer), of 2 wat lugmyne soek (wat nie oorvleuel nie) vir 'n gebied met 4 teslas en 'n paar ander. verdediging. Sodat die klipslammetjie sal ondergaan voordat dit te ver in die basis ingedra word. As 'n klipslammertjie diep in die basis beland, dien dit as 'n tenk vir longe. 

Dood van lavahounds

Nog 'n ding om te verdedig met die soek na lugmyne is om te help om lava-honde so gou as moontlik uit te haal terwyl hulle 'n lugverdediging hou. Om dit te kan doen, moet u 'n algemene idee hê van waar lavahonde tydens 'n lalo-aanval ontplooi sal word. In die algemeen moet u 'n lugmyn naby 'n lugverdediging op soek hê, aangesien dit 'n lawaai groot skade kan berokken en dit sal laat opduik kort nadat hy na die lugweer gekom het. U moet egter verseker dat daar 'n balans is tussen lugmyne tussen teslaplase, spatskade en lugverdediging. Ideaal gesproke kan daar 1 soekende lugmyne vir lugverdediging, 2 vir tesla-liggings, en 2 vir 'n ernstige area met skade wat spat.

Hieronder is 'n foto met 'n goeie ligging / plasing van lugmyn:

Op soek na lugmynplasing
Op soek na lugmynplasing

Skeletonvalle

Skeletonvalle is goed vir lug- en grondverdediging. Alhoewel u weet wat die huidige meta van koningin-aanklag-lalo- / drag-vlermuise / spam-aanvalle is, moet u 'n balans hê tussen lugskellies en grondskellies. Persoonlik dink ek dat 'n goeie balans is dat twee skeletvalle op die lug is en 2 op die grond. 

Lugskeletonval

As u 'n lugskeletonval plaas, moet u dit weg van die lugweer hou. Daarom moet u seker maak dat die lugskedel NIE 'n lugverdediging bedek as u dit plaas nie. Die redenasie hiervoor is dieselfde as by rooi lugmyne. Lugskellies is die beste in die omgewing van teslas, wat deur 'n veelvuldige inferno of spatskade bedek moet word (towenaarstoring).

Grond geraamtes

Grondskelette is 'n bietjie moeiliker om goed te plaas. As u grondskedels plaas, moet u strategieë vir die vark- en mynbouer in gedagte hou. As gevolg hiervan vind ek dit die beste om 'n grondvel by my teslas, koning of naby my hoogste DPS-gebied te hê. As u dit naby die teslas of die koning het, sal dit baie help om strategieë op varkvleis te verdedig. As dit in 'n gebied met 'n hoë dps (verkieslik met die koning in die omgewing) is, sal die geraamte baie werk doen om mynwerkers te verdedig. Dit sal hou dat mynwerkers lank genoeg afgelei word vir 'n gebied met 'n hoë DPS om die groep mynwerkers regtig uit te dun. Soms kan dit 'n aanval vernietig as u baie gekonsentreerde DPS naby 'n gebied met 'n gemaalde skelly het. 

Voorbeeld van die plasing van 'n skelet
Skeletonvalplasing

(Lug- en grondwerke in hierdie scenario)

Volledig vasgevangde voorbeeld

Volledig vasgevangde voorbeeld
Volledig vasgevangde voorbeeld.

Maak 'n basis

U is dus gereed om 'n basis te maak. Voordat jy dit maak. Laat my u wys hoe die maklikste manier is om 'n basis te maak na my mening, asook 'n LIVE-opbou vanaf 5/21/19

Twee maniere om 'n basis te begin is volgens my persoonlik die enigste twee maniere. Ek vind dit ook makliker om 1 vir 1 te begin, maar mense kla dat hulle by die mure uitloop, maar jy kan dit net deur oefening oefen. 

1. Koningin-omgewing eerste. 

2. Inferno-kompartement eers.

Live bou

Ek het verkies om eers die koninginkompartement te bou, hoofsaaklik omdat dit baie makliker is.

Bou 'n basisvoorbeeld
Koningin-omgewing eerste

Ek het besef dat ek die stadsaal naby die koningin vergeet het. Die opberging van die elikser is ook 'n goeie plek! Volgende moes ek vertak. Kom ons doen 'n CC-kompartement. En inferno-kompartement met 'n paar klein 9 × 5's vir DPS.

clan kasteel kompartement
Clan kasteel kompartement

Op hierdie punt het ek die muurruimtes verwyder, want ek het by die mure uitgeloop en die ontwerp wat ek tans gehad het, lyk solied sonder hulle. Ek het 'n paar dinge opgestel.

Ek het al die plasing van AD en towenaars en x-boë eerste geplaas.

Lug verdediging towenaar toring en x-boog plasing
AD, towenaars torings en x-boog plasing


Laat ons uiteindelik die res van die basis voltooi. U kry die idee hier. 

voltooide basis sonder lokvalle Voltooide basis sonder lokvalle

Laat ons nou die lokvalle doen. Met die lokvalgids kan u goeie lokvalplasings maak wat ek nie gedoen het nie, want ek is regtig dom.

Voltooi gebou met lokvalle
Voltooide bou met lokvalle.

Ontleed en hersien

Daar is altyd gebreke in bou. Daarom moet u leer om dit te ontleed om u te help om beter te verstaan ​​hoe u beter kan bou. Ek het dit geplaas in die Pro-Chat of the Builder Base Discord en gevra vir resensies. Ons was dit eens dat die veegers te veel waarde het om naby die koninginkompartement te wees en dat dit kwesbaar was vir 'n swaar KS. Daarom moet ek 'n ysgolm CC bestuur om die kill squad regtig te irriteer. 

Aangepaste basis na hersiening
Aanpassings gemaak na hersiening.

Beter! Selfs goed kan verbeter / foute maak! Hierdie basis is swak vir mynwerkers (onderbenut), ks-varke, en miskien 'n sui-slammer. Skade aan CC sou waarskynlik goed wees met 'n stalletjie. Miskien moet hy CC ook agterlaat as ons riskant wil wees

TH10 CC vul

Baba drag mengsel 

Vul die speletjie die beste in. Kan in enige basis gebruik word om die teenstander regtig te irriteer. Moenie dit met longe meng nie. Meng dit met ysgolms, valkyries, boë, towenaars, kabouters.

Ys golem mengsel

Goed met die brandtyd. Basies 'n halwe lavahond. Gebruik dit verstandig om die aanklag van die troep en koningin stadig te maak terwyl u terselfdertyd 'n skade aan die land hou.

Hound Loon CC

Goed om 1 hou te verdedig. Goeie aanvallers weet hoe om goed hierop te reageer.

BB Ape-wenner van die byeenkoms

Dit is 'n spesiale wenner van 'n geleentheid wat deur VIA my onenigheid aangebied word (skakel aan die einde van die artikel), maak seker dat u daarby aansluit as u nog nie daarin is nie. Die wenner was Thomas, en nee hy is nie 'n aap nie, hy is my toetsaap. Ek gaan hom en jou wys hoe enigiemand so goed kan bou as wat ek kan en selfs beter as sommige ligas.

Dit is sy basis wat hy voorgelê het.

Thomas se basis ingedien tydens 'n spesiale geleentheid
Thomas se basis

Thomas se basis regmaak

Lyk eintlik mooi, ek wil dit regstel, so kom ons begin. Let eerstens op sy basisuitleg self. Daar is 'n paar muuruitleg en waarde-verdeling-besonderhede wat ek wil regstel, so ek het alles weggeneem en die muuruitleg reggestel. Toe vul ek iets daarvan om aan die gang te kom.

Maak die mure vas

Die eerste ding om op te let is hoe gedetailleerd daardie L-vormige draaie in die basis is, eerder as om al die draaie so naby te hê; dit maak klapper, beleg en baie ander dinge moeiliker. Let ook op my towenaarstoring en lugverdediging, die 2 towenaars. 1 aan 'n multi raak, en een aan 'n lugverdediging. Ek het die spatselfdekking oraloor gemaak, die vrieswaarde hard gehou en my towenaars van lugverdediging weggehou. Laat ons dus die basis voltooi, behalwe vir al die lokvalle (sommige gbs en teslas wat ek wel plaas)

Basis aangepas

Let op dat ek die koning verhuis het. Die koning is heeltemal te naby aan die koningin. Hy is tans op 'n afgeleë plek langs die agterkant, langs 'n paar DPS en plons om aanvallers te vererg. Laat ons ook let op hoeveel meer my asblik skoonmaak en hoe doeltreffend my pathing is in vergelyking met wat Thomas gehad het. Kom ons maak nog 'n bietjie reg en maak die val vas.

Loopbane reggestel

'N Doodspan was met 12-3 voor. Dus het ek dienooreenkomstig vasgevang, daardie dubbele reusebom was te veel waarde, daarom het ek dit elders verskuif. Nou is dit voltooi, en u kan al sien hoe my weergawe anders is as dié van Thomas. Dankie dat u u basis aan my geleentheid voorgelê het, en ek hoop dat u iets geleer het!

Stuur 'n boodskap as u enige vrae het. Na my mening is ons 'n baie goeie basis-duo en hierdie gids het baie harde werk vir ons gedoen, so ek bedank u vir u tyd.

Die Einde

Dankie dat u hierdie gids gelees het. Ek sou dit nie sonder Scott kon doen nie en ek sou nie wees waar ek is sonder om elke dag te probeer verbeter nie. U kan maklik dieselfde doen as u dieselfde vasberadenheid as ek het. ~ Derpy

Hierdie gids is geskryf deur:
Derpy # 7936 - Eienaar van onenigheid in die basisbou.
Scott | APT # 3053 - Moderator van onenigheid in die basisbou

Base Building-onenigheid, waar u u basisse deur prosesse kan beoordeel: https://discord.gg/7TJVHFt
Verwante poste
Lewer Kommentaar

Hierdie inhoud is nie geaffilieer met, onderskryf, geborg of spesifiek deur Supercell goedgekeur nie en Supercell is nie daarvoor verantwoordelik nie. Vir meer inligting sien Supercell se Aanhanger-inhoudbeleid: www.supercell.com/fan-content-policy