# clashon # clashofclans
Clash of clans het geskryf:
Hallo hoof,
Die Town Hall 14-opdatering is net om die draai! Met soveel nuwe inhoud wat ons die afgelope paar dae gedeel het, het ons gedink dat dit nuttig sou wees as ons al die opdateringstekens in een handige pleisternotaspos plaas.
In hierdie amptelike aantekeninge het ons al die voorskoue saamgevoeg in een uitgebreide stadsaal 14-opdateringsgids. Ons het ook 'n nuwe afdeling bygevoeg wat al die foutoplossings bevat wat in hierdie opdatering sal verskyn.
In hierdie opdatering vind u:
- Stadsaal 14
- Nuwe gebou: troeteldierhuis
- Bekendstelling: Hero Pets
- Nuwe gebou / verdedigingsvlakke
- Nuwe heldevlakke
- Game Balance Veranderings
- Nuwe troepvlakke
- Nuwe spelvlakke
- Speletjieveranderings / QoL-verbeterings
- Foutherstellings
Whew! Dit is baie!
Stadsaal 14
Th14 is die nuutste stadsaal waarop u kan opgradeer, en dit is ook een van die mees ingewikkelde stadsaalontwerpe wat ons ooit gemaak het! Nie net is die stadsaal 14 oerwoud-tema nie, maar elke vlak vir elke gebou en verdediging weerspieël ook hierdie palet met oerwoud-temas.
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Bergingskapasiteit (goud) | Bergingskapasiteit (Eliksir) | Bergingskapasiteit (donker eliksir) | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|---|
20d | 16M Goud | 2M Goud | 2M Eliksir | 20K Donker Elixir | 8900 |
Opgradering na stadsaal 14 ontsluit:
- 25x muurstukke
- Lugbom x 1
- Op soek na lugmyn x 1
- Skeletonstrik x 1
- Bom x 1
- Reuse-bom x 1
- Troeteldierhuis x 1
Stadsaal 14 Giga Inferno
Stadhuis 14 sal steeds 'n Giga Inferno hê wat op vyf vlakke opgegradeer kan word. Wanneer die stadsaal egter vernietig word, sal dit nou 'n gifbom laat val wat skade aanrig, vyandelike aanvalle en bewegingsnelheid vertraag.
Vlak | Opgraderingskoste | Opgraderingstyd | DPS | Dmg wanneer vernietig | Maksimum DPS | Spoedverlaging (%) | Afname in aanvalskoers (%) | aantal teikens |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 300 | 1000 | 100 | 30% | 30% | 4 |
2 | 9M Goud | 9d | 300 | 1000 | 120 | 35% | 35% | 4 |
3 | 11M Goud | 11d | 300 | 1000 | 140 | 40% | 40% | 4 |
4 | 13M Goud | 13d | 300 | 1000 | 160 | 45% | 45% | 4 |
5 | 15M Goud | 14d | 300 | 1000 | 180 | 50% | 50% | 4 |
Stadsaal 14 Spesifieke veranderinge
- Die maksimum goud / elikser-buit in oorlog het toegeneem van 130k tot 140k
- Max DE-buit in oorlog het van 700 tot 750 toegeneem
- Aanval en volgende koste het van 1200 tot 1300 toegeneem
- Die maksimum goud buit in die legende liga het toegeneem van 500k tot 550k
- Die maksimum goud / elikser in buitekar het van 2.6 miljoen tot 2.8 miljoen gestyg
- Goue / Elixir-bergbuit het van 550 600 tot XNUMX XNUMX gestyg
- Max DE in buitekarre het van 5.2k tot 5.6k toegeneem
- Die maksimum goud / elikser in die herverkoop-buitewa het van 16M tot 17M toegeneem
- DE-opslag-buitedop het van 4.5k tot 5k toegeneem
- Max DE in herontwikkeling-buitekar het van 160 170 tot XNUMX XNUMX gestyg
- Die maksimum goud / elikser in die skatkis het van 4 miljoen na 4.4 miljoen gestyg
- Tesourie Max DE het van 20k tot 22k toegeneem
Nuwe gebou: troeteldierhuis
Hero Pets is 'n splinternuwe soort eenheid in Clash of Clans. As u u dorp opgradeer na stadsaal 14, kan u 'n splinternuwe gebou ontsluit: die Pet House. The Pet House is waar u u heldediere kan bestuur, dit kan opgradeer en aan u helde kan toewys.
Vlak | Opgraderingskoste | Opgraderingstyd | Trefferpunte | ontsluit |
---|---|---|---|---|
1 | 15M Eliksir | 13d | 700 | LASSI |
2 | 17.5M Eliksir | 15d | 800 | Elektro Uil |
3 | 18.5M Eliksir | 17d | 900 | Magtige Yak |
4 | 19.5M Eliksir | 19d | 1000 | Unicorn |
Wanneer u u troeteldierhuis opgradeer, kry u ook toegang tot 'n nuwe heldedier op elke vlak. Elke heldedier het sy eie unieke vermoë om die held te help waaraan hy toegewys is.
Bekendstelling: Hero Pets - Mighty Companions for the Mightiest Heroes!
Elke held kan een van die beskikbare Hero Pets neem, afhangende van die strategie wat u gebruik. Deur verskillende heldetroeteldiere aan verskillende helde toe te ken, kan u verskillende buigsame strategieë opstel volgens die behoeftes van u weermagsamestelling! Wil u u Barbarian King ekstra skade berokken? Bring dan Electro Owl as sy Hero Pet in. Of wil u u Queen Walk na die volgende vlak bring, dan gee u haar Unicorn vir ekstra genesing!
Uiteindelik kan Hero Pets opgegradeer word met Magic Items. Net soos u Heroes, kan hulle opgegradeer word met Book of Heroes om 'n opgradering in proses te voltooi, of 'n Hammer of Heroes om u Hero Pet dadelik 'n vlak te gee.
Laat ons dus kyk wat Hero Pets beskikbaar is met die Town Hall 14-opdatering!
LASSI
Hierdie barmhartige hondjie sal nabygeleë teikens aanval en selfs oor die mure spring om die posbode se been te byt ... en in sy oog lyk alles soos die posbode.
- Gunsteling teiken: binne 2.5 Tiles of Hero
- Soort skade: enkel teiken
- Teikens: grond
- Bewegingspoed: 32
Vlak | Opgraderingskoste | Opgraderingstyd | Skade per sekonde | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 150 | 2700 |
2 | 115K DE | 3d | 160 | 2800 |
3 | 130K DE | 4d | 170 | 2900 |
4 | 145K DE | 5d | 180 | 3000 |
5 | 160K DE | 5d 12 uur | 190 | 3100 |
6 | 175K DE | 6d | 200 | 3200 |
7 | 190K DE | 6d 12 uur | 210 | 3300 |
8 | 205K DE | 7d | 220 | 3400 |
9 | 220K DE | 7d 12 uur | 230 | 3500 |
10 | 235K DE | 8d | 240 | 3600 |
Elektro Uil
Hierdie supergeleidende roofvoël gly geheimsinnig in voorkoms en gly stilweg langs jou held, en gee daardie held outomaties koel punte. Wie wil nie hê dat 'n vriend met 'n fyn vere met gloeiende oë op hul skouer sit nie? In gevegte skiet die Electro Owl 'n afstandaanval wat een keer na 'n nabygeleë teiken bons.
- Gunsteling teiken: Hero's Target
- Soort skade: enkel teiken
- Teikens: grond en lug
- Bewegingspoed: 20
Vlak | Opgraderingskoste | Opgraderingstyd | Skade per sekonde | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 100 | 1600 |
2 | 135K DE | 3d | 105 | 1700 |
3 | 150K DE | 4d | 110 | 1800 |
4 | 165K DE | 5d | 115 | 1900 |
5 | 180K DE | 5d 12 uur | 120 | 2000 |
6 | 195K DE | 6d | 125 | 2100 |
7 | 210K DE | 6d 12 uur | 130 | 2200 |
8 | 225K DE | 7d | 135 | 2300 |
9 | 240K DE | 7d 12 uur | 140 | 2400 |
10 | 255K DE | 8d | 145 | 2500 |
Magtige Yak
Alhoewel hierdie deurmekaar hare minder lyk as bedreigend, is dit beslis nie maklik om die kopbeen en horings van Mighty Yak te versuim nie. Strenger as berge, gebruik Mighty Yak sy horings om 'n pad vir sy heldgenoot te slaan deur Walls ekstra skade aan te doen.
- Gunsteling teiken: binne 7 Tiles of Hero
- Soort skade: oppervlakplons
- Teikens: Grond
- Bewegingspoed: 24
Vlak | Opgraderingskoste | Opgraderingstyd | Skade per sekonde | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 60 | 3750 |
2 | 165K DE | 3d | 64 | 4000 |
3 | 185K DE | 4d | 68 | 4250 |
4 | 205K DE | 5d | 72 | 4500 |
5 | 225K DE | 5d 12 uur | 76 | 4750 |
6 | 245K DE | 6d | 80 | 4950 |
7 | 255K DE | 6d 12 uur | 84 | 5100 |
8 | 265K DE | 7d | 84 | 5250 |
9 | 275K DE | 7d 12 uur | 92 | 5400 |
10 | 285K DE | 8d | 96 | 5550 |
Unicorn
Hero Pet - Eenhoorn Hero Pet - Eenhoorn
Hierdie pulchritudineuse puntige kop ponie dien nie net snags as 'n baken vir verlore reisigers met sy gloeiende horing nie. Helde wat in sy regeneratiewe straling koester, sal mettertyd skade as hul eie persoonlike geneser verhaal!
- Gunsteling teiken: held
- Genesingstipe: enkel teiken
- Teikens: grond en lug
- Bewegingspoed: 16
Vlak | Opgraderingskoste | Opgraderingstyd | Gesondmaak | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|
1 | N / A | N / A | 50 | 1400 |
2 | 210K DE | 3d | 53 | 1450 |
3 | 220K DE | 4d | 56 | 1500 |
4 | 230K DE | 5d | 59 | 1550 |
5 | 240K DE | 5d 12 uur | 62 | 1600 |
6 | 250K DE | 6d | 65 | 1675 |
7 | 260K DE | 6d 12 uur | 68 | 1725 |
8 | 270K DE | 7d | 71 | 1800 |
9 | 280K DE | 7d 12 uur | 74 | 1875 |
10 | 290K DE | 8d | 77 | 1950 |
Nuwe verdedigings- / gebou- / lokvalle
- Vlak 4-bouershut
- Vlak 12 laboratorium
- Clan Castle-vlak 10
- Vlak 15 Goue berging
- Vlak 15 Elixirberging
- Donker elikser opbergingsvlak 9
- Vlak 20 Kanon
- Vlak 13 Versteekte Tesla
- Bomtoring vlak 9
- Vlak 8 Inferno-toring
- Vlak 5 Arendartillerie
- Scattershot vlak 3
- Vlak 10 Bom
- Vlak 15 Muur
Bekendstelling: Battle Builder Huts
As u na die stadsaal 14 opgradeer, ontsluit u die vermoë om u Builder's Huts op te gradeer.
Na jare dat sy skeppings dag na dag aan die brand gesteek is, het Builder uiteindelik besluit om sy nederige woning te omskep in 'n hulpmiddel vir vergelding. Dit is reg! Builder Hut is nie meer net ekstra skade-persentasies of daardie alleenstaande gebou in die hoek wat veroorsaak dat u 'n 99% 2-ster-aanval kry as die tyd min is nie.
Sodra die Builder's Hut opgegradeer is tot vlak 2, sal hy homself aktief verdedig met 'n gewapende rewolwer wat indringende vyande skiet. Verder sal Bouwer nie meer in sy Bouwerhut skuil nie en neem hy nou 'n aktiewe rol in die verdediging van u dorp! Om die skade wat sy argitektoniese wonders aangerig het, te verminder, sal Builder probeer om die nabygeleë verdediging tydens 'n geveg te herstel.
Battle Builder Hut Vlakke 2-4
Vlak | Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Herstel per sekonde | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|---|
2 | 10d | 9.5M Goud | 80 | 50 | 1000 |
3 | 12d | 12.5M Goud | 100 | 55 | 1300 |
4 | 14d | 15.5M Goud | 120 | 60 | 1600 |
- Reeks: 6 teëls
- Soort skade: enkel teiken
- Teikens: grond en lug
- Gunsteling teiken: Enige
Alhoewel Builder self nie skade berokken kan word nie, kan hy ook nie geteiken word deur troepe aan te val nie, KAN hy egter deur aanstootlike towerspreuke geteiken word. Gif- en vrieskuns sal hom verhinder om geboue in die omgewing te herstel. Weerligspelling sal veroorsaak dat hy sy hersteldoelwit herstel.
Bouwer sal ophou om sy doelgebou te herstel sodra sy eie Bouwerhut vernietig is. Nog 'n ding om in gedagte te hou, is dat die Builder Hut nou 'n verdedigingstruktuur is en sal geteiken word deur eenhede wat verdediging soos Balloons, Hog Riders, ens. Aanval.
Omdat Master Builder 'n deeltydse werknemer is wat sy tyd tussen die Home Village en Builder Base verdeel, het die vakbond Builders gesê dat hy nie kwalifiseer vir Battle Builder-status nie. Met ander woorde, slegs die gewone Builder's Huts kan opgegradeer word.
Laboratoriumvlak 12
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Trefferpunte |
---|---|---|
12d | 12M Eliksir | 1280 |
Vlak 10 Clan Castle
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Troepkapasiteit | Spelberging | Beleggingsmasjien | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|---|
20d | 19M Goud | 45 | 3 | 1 | 5200 |
Vlak 15 Goue berging
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Opslagcapaciteit | Trefferpunte |
---|---|---|---|
12d | 6M Eliksir | 4.5M Goud | 3700 |
Elixir-bergingsvlak 15
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Opslagcapaciteit | Trefferpunte |
---|---|---|---|
12d | 6M Goud | 4.5M Eliksir | 3700 |
Vlak 9 Donker eliksirberging
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Opslagcapaciteit | Trefferpunte |
---|---|---|---|
15d | 12M Eliksir | 330K Donker Elixir | 4100 |
Vlak 20 Kanon
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte |
---|---|---|---|
17d | 17.5M Goud | 154 | 2150 |
Versteekte Tesla-vlak 13
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte |
---|---|---|---|
18d | 18M Goud | 150 | 1350 |
Vlak 9 Bomtoring
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Skade wanneer dit vernietig word | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|
18d | 18.5 Gold | 84 | 500 | 2300 |
Vlak 8 Inferno-toring
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | aantal teikens | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|
19d | 19M Goud | 2300/105 | 1/6 | 3700 |
Eagle Artillery vlak 5
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Skokgolfskade | Trefferpunte |
---|---|---|---|---|
20d | 20M Goud | 500 | 40 | 5600 |
Vlak 3 Scattershot
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte |
---|---|---|---|
19d | 19M Goud | 190 | 4800 |
Bomvlak 10
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade | Effekgebied |
---|---|---|---|
8d | 6M Goud | 140 | 3 teëls |
Mure vlak 15
# stukke beskikbaar | Opgraderingskoste | Trefferpunte |
---|---|---|
100x muursegmente | 7M goud of eliksir | 12.5K |
Nuwe heldevlakke
- Barbaarse koning vlak 80
- Boogskutterkoningin vlak 80
- Groot Warden vlak 55
- Koninklike kampioenvlak 30
Barbaarse koning vlakke 76-80
Vlak | Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte | Regen Tyd | Vermoë vlak |
---|---|---|---|---|---|---|
76 | 8d | 305K DE | 559 | 10,490 | 40m | 15 |
77 | 8d | 310K DE | 568 | 10,680 | 40m | 15 |
78 | 8d | 315K DE | 577 | 10,870 | 40m | 15 |
79 | 8d | 320K DE | 586 | 11,060 | 40m | 15 |
80 | 8d | 325K DE | 595 | 11,250 | 42m | 16 |
Ystervuis vlak 16
Skade verhoog | Gesondheidsherstel | Spoed verhoog | # Geroepe eenhede |
---|---|---|---|
990 | 4700 | 33 | 36 |
Boogskutterkoningin vlakke 76-80
Vlak | Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte | Regen Tyd | Vermoë vlak |
76 | 8d | 306K DE | 820 | 3425 | 40m | 15 |
77 | 8d | 312K DE | 825 | 3460 | 40m | 15 |
78 | 8d | 318K DE | 830 | 3495 | 40m | 15 |
79 | 8d | 324K DE | 835 | 3530 | 40m | 15 |
80 | 8d | 330K DE | 840 | 3565 | 42m | 16 |
Koninklike mantelvlak 16
Skade verhoog | Gesondheidsherstel | Vermoontyd | # Geroepe eenhede |
---|---|---|---|
1480 | 525 | 6.6s | 20 |
Grand Warden Vlakke 51-55
Vlak | Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte | Regen Tyd | Vermoë vlak |
---|---|---|---|---|---|---|
51 | 8d | 17M Eliksir | 303 | 2460 | 40m | 10 |
52 | 8d | 17.5M Eliksir | 307 | 2480 | 40m | 10 |
53 | 8d | 18M Eliksir | 311 | 2500 | 40m | 10 |
54 | 8d | 18.5M Eliksir | 315 | 2520 | 40m | 10 |
55 | 8d | 19M Eliksir | 319 | 2540 | 42m | 11 |
Ewige Tome / Life Aura Vlak 11
Vermoontyd | HP vermeerder | Maksimum HP toename |
---|---|---|
8.5s | 90% | 575 |
Koninklike kampioenvlakke 26-30
Vlak | Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte | Regen Tyd | Vermoë vlak |
---|---|---|---|---|---|---|
26 | 8d | 300K DE | 560 | 4140 | 40m | 5 |
27 | 8d | 305K DE | 565 | 4180 | 40m | 5 |
28 | 8d | 310K DE | 570 | 4220 | 40m | 5 |
29 | 8d | 315K DE | 575 | 4260 | 40m | 5 |
30 | 8d | 320K DE | 580 | 4300 | 42m | 6 |
Op soek na skildvlak 6
Skade | Gesondheidsherstel | aantal teikens |
---|---|---|
2060 | 3200 | 4 |
Nuwe troepvlakke
- Vlak 10 Barbaar
- Vlak 10 boogskutter
- Muurbreker vlak 10
- Vlak 7 Geneser
- Vlak 8 Babadraak
- Minion vlak 10
- Vlak 9 Valkyrie
- Vlak 6 Ice Golem
Troop | Vlak | Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Trefferpunte | Opleidingstyd | Opleidingskoste |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbaarse | 10 | 14d | 15M Eliksir | 42 | 240 | 5s | 400 Elixir |
Archer | 10 | 14d | 15.5M Eliksir | 34 | 60 | 6s | 800 Elixir |
Muurbreker | 10 | 16d | 16M Eliksir | 94/54 | 130 | 15s | 2400 Elixir |
Baby Dragon | 8 | 16d 12 uur | 17M Eliksir | 145 | 1900 | 1m 30's | 12K Eliksir |
minion | 10 | 16d 12 uur | 300K DE | 70 | 108 | 18s | 13 VAN |
Valkyrie | 9 | 17d | 310K DE | 208 | 1850 | 1m 30's | 250 VAN |
Geneservlak 7
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Troepgenesing | Heldgenesing | Trefferpunte | Opleidingstyd | Opleidingskoste |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 17M Eliksir | 72 | 62 | 1700 | 2m | 20K Eliksir |
Vlak 6 Ice Golem
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Skade per sekonde | Vries tyd wanneer dit vernietig word | Trefferpunte | Opleidingstyd | Opleidingskoste |
---|---|---|---|---|---|---|
17d | 320K DE | 44 | 7.5s | 3600 | 2m 30's | 320 VAN |
Nuwe Super Troop-vlakke / -statistieke
Super troep | Vlak | Skade per sekonde | Trefferpunte | Opleidingstyd | Opleidingskoste |
---|---|---|---|---|---|
Superbarbaar | 10 | 220 | 1200 | 25s | 2000 Elixir |
Inferno draak | 8 | 82-1660 | 2200 | 2m 15's | 18K Eliksir |
Super boogskutter | 10 | 144 | 550 | 1m 12's | 9600 Elixir |
Super muurbreker | 10 | 130/313 | 475 | 1m | 9600 Elixir |
Minion (Super) | 10 | 350 | 1700 | 1m 48's | 78 VAN |
Super Valkyrie | 9 | 325 | 2500 | 3m 45's | 625 VAN |
Nuwe spelvlakke
- Vlak 7-kloon
- Vlak 8 gif
Kloon Vlak 7
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | ||
---|---|---|---|
Kos | |||
16d 12 uur | 16.5M Eliksir | 38 | 37K Eliksir |
Vlak 8 gif
Opgraderingstyd | Opgraderingskoste | Max skade per sekonde | Spoedverlaging (%) | Afname in aanvalskoers (%) | Kos |
---|---|---|---|---|---|
17d 12 uur | 300K DE | 300 | 46% | 68% | 200 VAN |
Balansveranderings
- Vlak 6 Clone Spell-huisruimte-effek is van 33 na 34 verhoog
- Super Giant HP is met 200 verminder
- Super Minion DPS is met 50 verminder. HP is met 100 vermeerder
- Inferno Dragon level 2 DPS is van 80-1600 tot 79-1580 verminder en HP is met 50 verminder
- Inferno Dragon-afkoeltyd is verhoog van 0.5s tot 0.6s
- Verhoog die maksimum aantal skenkings met 1 vir Clans van vlak 4 en hoër
- Vlak 8 Inferno-toring het 6 balke in die multi-inferno-modus
Speletjieveranderings en QoL-verbeterings
Clan Castle Donasie Veranderings
Ten einde spelers op laer vlak te beskerm teen verdedigende Clan Castle-eenhede en om 'n beter spelbalans in die middestad te handhaaf, het ons 'n paar van die Clan Castle-skenkingsfunksies herwerk.
Wanneer die lente 2021-opdatering van krag word, tree die volgende veranderinge in werking:
Clan Castle -vlak | Geskenk troep laboratorium vlak cap |
---|---|
1 | 5 (TH7) |
2 | 6 (TH8) |
3 | 7 (TH9) |
4 | 8 (TH10 incl. Sneaky Goblin) |
5 | 9 (TH11 inc. Superbarbaar, Super Archer en Super Wall Breaker) |
6 | 10 (TH12 ingesluit alle oorblywende Super Troops) |
7 | 11 (TH13) |
8 | Kan enige troepe ontvang |
Met verwysing na die tabel hierbo, 'n vlak 1-klankasteel, sal u die troepe se vlak tot die troepevlakke vir 'n vlak 5-laboratorium beperk wanneer u geskenkte troepe ontvang.
As u Barbarian in die voorbeeld hierbo gebruik, is die maksimum vlak vir Barbarians wat 'n Clan Castle-vlak 1 sal ontvang, vlak 4 wanneer hulle geskenk word, want dit is die hoogste vlak waarop hulle opgegradeer kan word met 'n laboratorium op vlak 5
Hierdie vlak het ook 'n invloed op oorlogskenkings. Troepskenkings op hoër vlak sal hul vlakke outomaties verminder deur die vlakperk. Daarbenewens sal enige troepvlakke wat deur Clan-byvoordele verkry word, steeds aan die vlakgrens voldoen.
Voorgereg Uitdagings
Starter Challenges is 'n nuwe manier vir spelers tussen Town Hall 2-6 om hul vordering te bespoedig deur 'n verskeidenheid uitdagings soortgelyk aan die Silver / Gold Pass. Hierdie nuwe vry om te speel Uitdagings word op elke stadsaalvlak ontsluit en die voltooiing van elke uitdaging bied meer uitdagings.
Nuwe Starter Pass-beloningsbaan
Daar is 'n paar verleidelike belonings wat u met die Starter Pass kan verdien. Van Rune of Gold tot 'n Book of Building, die Starter Pass-beloningsbaan het tot 5000 punte wat spelers kan voltooi.
Sodra 'n speler opgradeer na die stadsaal 7, word alle onopgeëiste belonings outomaties ingesamel.
Werwingsinstrument
Ons het 'n aantal veranderinge aangebring om die gebruikerservaring te verbeter wanneer spelers die funksie Soek vir nuwe lede gebruik.
- Dit is nou moontlik vir spelers om uitnodigings te ontvang sonder dat dit ook voorgestel word in die funksie Soek vir nuwe lede. Die uitnodigingsvoorkeur in die spelerprofiel bied nou drie instellings.
- Ontvang uitnodigings + word voorgestel
- Ontvang uitnodigings
- Geen uitnodigings nie
- Spelers wat gekies is om voorgestel te word in die funksie Soek vir nuwe lede, moet bevestig dat hulle nog elke week 'n Clan soek om voor te stel.
- Uitnodigings om by 'n clan aan te sluit, verval nou na twee weke. Dit sal gevalle voorkom waar iemand onverwags by 'n groep aansluit by 'n baie ou uitnodiging.
- Daar is nou 'n inligtingsopskiet in Soek vir nuwe lede wat 'n bietjie besonderhede gee oor hoe die funksie werk en wat die beheer van clans oor die aanbevelings bevat.
- Clans kan nou 'n taal in hul instellings instel.
Kosteverminderings
In hierdie opdatering stel ons 'n reeks kortings vir verskillende opgraderingstye en opgraderingskoste bekend met die doel om spelers te help om hul dorpe nog vinniger op te gradeer! Raadpleeg die inligting hieronder vir 'n volledige lys van kortings.
Verminderde oefentye
- Ice Golem: 360 sekondes → 300 sekondes
- Heks: 360 sekondes → 240 sekondes
- Super Witch: 1200 sekondes → 800 sekondes
Muurkoste verlaging
- Vlak 12 muur: 3M goud / eliksir → 2M goud / eliksir
- Vlak 13 muur: 5M goud / eliksir → 4M goud / eliksir
Lae- en middestadsaalvlakkosteverlagings
Ons het talle kosteveranderings geïmplementeer van stadsaalvlak 2 tot stadsaalvlak 11 om spelers te help om vinniger op te gradeer as ooit tevore, met die grootste afslag wat vanaf stadsaalvlak 7 tot 10 toegepas word!
- Opgraderingstye vir die stadsaal 2 is met 60% verminder
- Vroeë opgraderings van die troepe in die laboratorium is aansienlik verminder
- Die opgraderingskoste vir die Barbarian King en Archer Queen vir vlak 1-50 is aansienlik verlaag
- Stadhuis se vlak 13-koste is grootliks onveranderd
- Raadpleeg die volgende tabelle vir 'n uiteensetting van die kosteveranderings. Let daarop dat die koste nie op Walls van toepassing is nie.
TH vlak | Goue koste | Eliksirkoste | DE Koste |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | N / A |
5 | -3% | -26% | N / A |
6 | -8% | -8% | N / A |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
TH vlak | Bouwer Times | Lab Times |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
Verskeie koste / tydverlagings vir nuwe spelers
- Koste om te soek / volgende 'n aanval verminder op die meeste vlakke van TH1-8
- Opleidingskoste van vlak 1/2 Barbarians het verander van 25/40 tot 15/30
- Opleidingskoste van vlak 1/2 boogskutters verander van 50/80 na 30/60
- Vlak 1/2/3/4 Reuse-opleidingskoste verander van 250/750/1250/1750 na 150/300/750/1500
- Opgraderingskoste van weerhakke / boogskutters verminder op vlakke 1-2
- Verdubbelde bergingskapasiteit van vlg 1-4 Eliksir-versamelaars / goudmyne, sodat dit nie na 3 uur uitloop nie
Nuwe prestasies
Ons het 'n magdom nuwe prestasies bygevoeg wat gemik is op spelers op hoë vlak!
Hierdie keer nie so maklik nie - Vernietig gewapende stadsale in multiplayer-gevegte
Vlak | Teiken # | XP-beloning | Gem Beloning |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Bust dit! - Vernietig gewapende bouhutte in multiplayer-gevegte
Vlak | Teiken # | XP-beloning | Gem Beloning |
---|---|---|---|
1 | 25 | 10 | 10 |
2 | 250 | 100 | 30 |
3 | 2500 | 1000 | 100 |
Belegdeelder - Skenk belegmasjiene *
Vlak | Teiken # | XP-beloning | Gem Beloning |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* Aangesien donasies van Siege Machine nou vir hierdie prestasie getel word, word dit nie meer vir die vriend in noodprestasie getel nie.
Uitstekende werk - Boost Super Troops
Vlak | Teiken # | XP-beloning | Gem Beloning |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
Spel
- Versterkings op helde of geboue word nie meer gekanselleer wanneer 'n opgradering begin word nie en sal op die agtergrond voortgaan.
- Oefenmodusvlakke is nou net by dieselfde stadsaal as die vlak beskikbaar, nie een vroeër nie.
- Deurlopende laboratoriumopgraderingstimer gaan normaalweg voort as Lab opgegradeer word en met Gems of 'n boek afgehandel kan word. Nuwe opgraderings van die eenheid / spel kan steeds nie begin word voordat die Lab-opgradering voltooi is nie.
- Skuif sommige van die hindernisse vanaf die nuwe Village-uitleg nader aan die rande sodat daar groter deurlopende leë ruimte vir die Village is.
- Die beloning vir die eerste 19 Goblin Map-vlakke na die tutoriaal is verhoog vir 'n beter nuwe spelerervaring:
Vlak | Goud | Elixir |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- Waardes vir vlak 20 en verder bly onveranderd
UI veranderinge
- Prestasies word nou in 'n sinvoller volgorde gelys eerder as in die volgorde waarin dit die eerste keer by die spel gevoeg is.
- Daar is nou 'n pop-upbevestiging wanneer u op die Voltooi opleiding-knoppie in die Opleidingsskerm druk.
- Nuwe ikoon vir maksimum gif DPS om dit van normale DPS te onderskei
- Lab-navorsingskerm is toeganklik tydens laboratoriumopgradering
- Hou die vlakke van die kenteken brandend in 'n gevegshuid wanneer alle troepe / betowerings ontplooi word
- Gebruik popover om te wys wat die nuwe geboue / strikke is in die TH / BH-opgraderingsskerm
3D-bates
Die standaard Skin for the Barbarian King het 'n bietjie poets gekry deur nog driehoeke by te voeg wat die karakter en wese van sy koninklike hoogheid beter vaslê. Verder gebruik die pasgemaakte teksture die nuwe skaduwees ten volle. Ons beplan om dit te doen met al die standaardvelle van elke held. Ons sal hierdie nuwe shader-tegnologie op toekomstige velle toepas, maar ons is tans nie van plan om ouer persone te besoek nie.
Veranderinge vir seisoenuitdaging
- As u 'n hulpbronbeloning eis, as die speler net genoeg stoorplek het vir 'n deel van die beloning, kan hy nou die bedrag wat die beloning pas, en 'n paar juwele neem. Die hoeveelheid juwele skaal van maksimum 5 tot 1, gebaseer op die deel van die hulpbronne. Bv. As 'n speler 20% van die hulpbronne gebruik, sal hy 4 juwele ontvang (80% van die 5).
- Wanneer 'n seisoen eindig, word outomaties opgeëis, maar onopgeëiste belonings van die seisoen ontvang. Enige belonings wat nie by die stoor kan pas nie, word volgens dieselfde reëls in juwele omgeskakel asof dit met die hand gedoen is.
- As 'n speler byna 'n maksimum is en nie die vereistes van 'n uitdaging wat die opgradering van 'n sekere aantal mure of geboue moet voltooi nie, hoef hulle net soveel te voltooi as wat hulle nog kan opgradeer. As hulle ten volle gemaksimeer is en niks kan opgradeer nie, word die uitdaging outomaties afgehandel.
- Nuwe Clan-speletjies en Gold Pass-uitdagings vir onsigbaarheid
- Die uitdagings van alle seisoene wat verband hou met die wen van gevegte met 'n bende of spel, het die hoeveelheid per stryd wat benodig word verminder tot 1 elk.
iOS-veranderinge
- Die standaard raamkoers vir 120FPS iPad Pro-modelle is ingestel op 60FPS om die gebruik van die battery te behou. As u na 120FPS wil oorskakel, is daar 'n nuwe hoër raamkoers-opsie onder Meer instellings waarmee u kan terugkeer na 120FPS.
- Op ondersteunde toestelle gebruik ons nou Apple se Metal graphics API. Dit bied meer doeltreffende werkverrigting en moet die kragverbruik verminder terwyl u die spel speel.
- Om die sosiale funksies van Facebook te gebruik, is dit nou nodig om toestemming te verleen vir kruisopsporing. Dit word ongelukkig deur Facebook vereis om hierdie funksie aan te bied. Kyk na Supercell ID vir privaatheidsvriendelike sosiale funksies!
Foutherstellings
Spel
- Springstrikke mors nie meer die lentekapasiteit deur dooie troepe uit te werp nie.
- Vaste klein onakkuraathede van die tydtellers vir Raged Barbarian, Super Barbarian en Sneaky Archer.
- Geringe onakkuraatheid deur die timer van die gif van die Headhunter opgelos.
- Lewenslange onakkuraatheidsberekening vir Beleggingsbarakke is reggestel. Die leeftyd was nie presies 30 sekondes nie, soos op die inligtingskerm aangedui.
- Lewe-lewensinligting is by die inligtingskerm vir Log Launcher gevoeg.
- Vaste skaars teiken-fout vir grondtroepe. Grondtroepe sou soms nie 'n teiken kon kies as hulle presies twee geskikte troepeteikens naby mekaar het nie en geen ander teikens het nie.
- Wanneer troepe binne die onsigbaarheidspel ontplooi word, word die effek onmiddellik toegepas. Andersins sou die verdediging soms die ontplooide troepe teiken voordat hulle onsigbaar word.
- Lava Hounds en Ice Hounds vergeet nie langer om lugverdediging te rig as al die oorblywende lugverdediging onsigbaar is as hulle teiken nie.
- Vaste foute uit 'n meer akkurate Line-of-Sight-berekening en aktiveer dit weer.
- Stel 'n beter logika vir aanvalposisies vir Archer Queen bekend. Dit behoort haar KI te verbeter, en byvoorbeeld sal sy nou waarskynlik meer oop kompartemente met 'n ontbrekende hoek-muursegment binnegaan.
- Defensive Healers sal nie meer defensiewe geboue genees as die plons dit tref nie.
- Verhoed dat Grand Warden 'n muur aanval as niemand anders in sy groep 'n muur aanval nie.
- Verhoed dat Grand Warden sterf terwyl hy sy vermoë aktiveer as hy op presies dieselfde oomblik beskadig word.
- Laat regstreekse aanvalle onder Supercell ID-vriende toe.
VFX
- Toon normale projektiele vir Archer Queen as sy onsigbaar is sonder om die Royal Cloak-vermoë te gebruik.
- Moenie gif vermy vir dooie eenhede nie. Los draai-animasie vir Electro Dragons op.
- Stel 'n paar visuele teenstrydighede in die gevolge van die dood van Ice Golem op.
Enkele speler
- Toon buit in stoorgeboue vir enkel spelers. Nou is die stoorkamers altyd visueel vol as die vlak 100% buit oor het in plaas daarvan dat dit visueel leeg is.
- Neem TH-gebaseerde skaal in ag in praktyk- en uitdagingsvlakke. Byvoorbeeld, vroeër sou die Kersvader-spel geskaal word op grond van die speler se TH, maar nou word dit geskaal op grond van die TH-vlak.
- Voeg ondersteuning by vir die definiëring van velle vir die aanvaller op uitdagingsvlakke in plaas van die huidiglik gekose velle van die speler te gebruik.
- Voeg ondersteuning by vir aanval-timer op uitdagingsvlakke.
UI
- Moenie die aanwyser in die oorlogskerm wysig-uitlegknoppie wys as die knoppie self nie sigbaar is nie.
- Spelers moet altyd 'n oorlogsgrootte kies wanneer hulle vir Clan War League inskryf, daar is geen standaardkeuse meer nie.
- Wys tot 36 ikone tydens 'n herhaling as die aanvaller soveel eenhede gebruik. Die vorige boonste perk was 30.
- Vaste crash wanneer u klassieke oorlogsbesonderhede probeer oopmaak terwyl die CWL-skerm oop is.
allerlei
- Stel die grond-Xbow-opgraderingsbate vas om by ander bates van dieselfde vlak vir vlak 5, 6 en 7 te pas.
- Moenie XP ophoop as u die stadsaal vernietig in oefenmodus, Super Troop-proefvlak of uitdagingsvlak nie. XP word steeds normaal verkry in spelmodusse waar u eie leër gebruik word.
- 'N Fout reggestel waarin spelers meer as die beoogde aantal Super Troops gelyktydig kan oefen of oefen.
- Maak 'n teks vir die oorloginligtingskerm versoenbaar met 1 aanvaloorloë deur nie die presiese aantal aanvalle te noem nie.
- Probleme met die visuele muurverbinding is opgelos wanneer u dorpe besoek wat Walls vernietig het en die dorpseienaar nie aangemeld het nadat dit vernietig is nie.
- 'N Skaars fout in die Builder Base reggestel waar spelers lukraak ekstra troepe kon kry wanneer die speletjiedienaar probleme gehad het tydens die vorige stryd.
- Posisionering van vlak 10-11 Army Camp HP-balk, naam en teksborrel reggestel.
Bouwer-menu
- Toon die korrekte prys van die Builder Base Army Camp in die Builder Menu as die vorige Army Camp onlangs gebou is.
- Die Bouwer-menu sal nou wys dat Bouwerhutte opgegradeer kan word.
Uitleg Editor
- Deaktiveer die skuif-knoppies van skuif al wanneer u voorwerpe sleep om visuele foute te voorkom.
- Verbeter sinchronisasie van visuele en logiese voorwerpkoördinate in die uitlegredigeerder.
- Verfris muurverbindings behoorlik as u mure in die uitlegredakteur omruil.
- Mislukking in die uitlegredigeerder reggestel as meer as 500 voorwerpe gelyktydig geskuif word.
- Laat ruil van geboue ook in die redakteur toe sonder om die uitkoelverkoeling te aktiveer.
Skenkings
- Voorkom dat die skenk van troepe onder die gevraagde vlak. As iemand 'n vlak 7 Freeze en 1 Spell van enige soort in 'n clan met +1 perk perk aangevra het, en reeds level 5 + 1 Freeze ontvang het, sou die skenkingstelsel valslik aanvaar dat die geskenkde Freeze-spel die oorspronklike versoek invul.
- Verbeterde sortering van supertroepe binne die spyskaart vir donasies deur 'n spesifieke bestelling in plaas van 'n arbitrêre bevel aan hulle te gee.
- Gee behoorlike foutboodskappe wanneer donasies aan War Clan Castle misluk.
- Pas klanvoordele (en donasievlakdoppies) onmiddellik toe as u oorlogskenkings doen, in plaas daarvan om eers die ongewysigde troep by te voeg en dan later wysigers toe te pas.
Wie is Ons
Clash Champs is u voorste esports-nuushub vir Clash of Clans, sowel as 'n amptelike skepper van inhoud vir Tier 3 vir Supercell. Ons bied ook gereedskap vir werwing, basisaflaai, toernooie, oorlogskennisgewings en meer.
So as jy is op soek na lede, 'n clan of benodig 'n basis uitleg, Clash Champs het dit alles! As u liewer 'n unieke, nuutgeboude Oorlogs- of Trofee-basis wil hê, gaan kyk gerus na ons pro oorlog basisse. Ons span van 20+ pro-bouers is besig om voortdurend en noukeurig die huidige meta-basisse te bou en te toets vir oorloë, ligas en trofeë. Sluit aan by ons Onenigheid vir meer inligting en net om te gesels.
As u deelneem aan ons plesier toernooie, ons rangskik en score u teen ander botsers van regoor die wêreld. Wat meer is, jy verdien Champ Bucks terwyl jy iets doen waarvan jy hou, bots! Kortom, Champ Bucks is ons manier om terug te gee aan die gemeenskap. In werklikheid kan u u Champ Bucks op verskillende items en geskenkkaarte in die Beloningswinkel. Verder kan u u Champ Bucks gebruik om ons weekliks in te skryf Botsing van raffles vir ongelooflike pryse.
As u van plan is om u spel met 'n Pro Coach af te handel, sluit dan aan Botsingskool vir al u afrigtingsbehoeftes. By Clash School is professionele persone gereed om u te onderrig en te begelei om dan die beste te wees.
So hou u van wat ons doen? Help ons dan deur die skeppingskode te gebruik KLASKAMPIES voordat u enige speletjie-aankope in ENIGE Supercell-speletjies doen.
Ander Clash Champ-artikels waarvan u ook mag hou:
Aanvalstrategiegidse
Siege Barracks: 3-ster gids | Th9 Queen Charge Lavaloon Gids |
Hoe om gids te bereik: aanval op hoër stadsale |
Basis gebou
Brawl Stars
Geboue
Champs Elite
Klan funksies
Clash Champ Tools
Moet nooit weer clanloos wees nie | Base Finder-instrument |
Ek benodig 'n basisopdatering | Moet nooit weer oorlogsaanvalle mis nie |
Clash Raffles is regstreeks! |
Gemeenskappe Nuus / Gebeure
Th13 Botsingsgemeenskap: Die Ornamentele Vakansiegeleentheid | Th11 Gemeenskapsgeleentheid: Die Ornamentele Vakansiegeleentheid |